dinsdag 9 juni 2009

Wees gevreesd! Het einde nadert!

Een nieuwe blog van Auke de Vries

Hooggeachte bloglezertjes

Hoogstwaarschijnlijk is dit de laatste blog betreffende de maya opdracht van de laatste periode van het tweede jaar. Ik houd het simpel. Ik begin met vertellen hoe het gaat bij mijn karakteropdracht. En daarna zal ik vertellen hoe het gaat met de opdracht van de omgeving. Aan het eind zal ik nog even vertellen wat mijn planning is voor de laatste dagen.

Mijn lieve brandpaal
Ik had al vrij vroeg een modeltje gemaakt voor de karakteropdracht. Het was toen een vlug ideetje. Ik liet hem toen springen. Nu heb ik echter een veel gedetaileerder modeltje gemaakt die ook veel mooier is. Ik heb afgelopen week vooral aan de brandpaal gezeten. Ik heb naast enkele kleine veranderingen vooral aanpassingen aan zijn gezicht. Ik heb er uiteindelijk voor gekozen
om geen ogen of mond in het gezicht te plaatsen. Hierdoor verplicht ik mezelf om meer met het gehele lichaam duidelijk te maken. Dit lijkt me wel interessant. Ik heb er skelet ingezet, en ben erachter gekomen dat het een hoop werk is om alles een beetje kloppend te krijgen. Wat ik er vooral van geleerd is, is dat de volgorde waarin je dingen doet erg belangrijk is. Als je bepaalde dingen gedaan hebt, zoals het samenvoegen van het skelet en het figuurtje, kun je dat moeilijk ongedaan maken zonder dat de aanpassingen die later gemaakt zijn volledig verloren zijn.

Ik heb ook een tijdje gezeten aan het toevoegen van conrols, handvatten die het makelijker maken om een karakter te
animeren. Hierbij had ik veel aan de tutorials die ik afgelopen weken langzaam van het internet "geleend" heb. in dit paketje tutorials staan nog veel meer
handige tips, maar dat is nu even te veel om allemaal te snappen. Ik heb voor mijn karakter al een heel verhaaltje in mijn hoofd zitten. Een simpel verhaaltje waar niet te veel poespas voor nodig is.

"De brandpaal staat slaperig aan de kant van de weg. Plotseling ziet hij rechts van zich een brand. Hij springt snel naar de brand toe, maar onderweg ziet hij een brandweerauto die hem langzaam wil passeren. Dit pikt hij niet, en hij begint harder te rennen. Hij ziet een skateboard en hij gaat daarop verder. Uiteindelijk spuit hij op het wegdek, waardoor de brandwe
erauto uitglijdt. Doordat de brandweerauto is uitgeschakelt kan hij rustig het brandje blussen. Aan het eind ziet hij dat achter zich de hele stad in brand staat door de brandweerauto die hij onklaar heeft gemaakt."

Hier is een youtubefilmpje van mijn br
andpaal in actie, met een gekke camerabeweging erachteraan.






De fabriek
Met de fabriek gaat het ook een lekker gangetje, het enige nadeel is, dat dat gangetje een behoorlijk lang gangetje is. Ik ben hoogstwaarschijnlijk over de helft, maar er moet nog een hele hoop gedaan worden. Ik heb weer een aantal onderdelen van de fabriek afgerond. Ik heb het deel waar het tandwiel eraf valt en het deel waar het tandwiel weer gemaakt wordt. Qua machines ben ik nu ongeveer klaar. Ik moet alleen nog zorgen dat alles goed bij elkaar komt. En dat het duidelijk wordt dat het een grote machine is die zichzelf in stand houd. Ik hoop vandaag en morgen te zorgen dat alles in één scene staat en verbonden is met elkaar. Ik ga de losse fabrieksonderdelen verbinden met een stel
sel van verticaal georienteerde pijpen. en verbindingsstukken. Ik wil ook nog proberen om de doosjes die loskomen door het grote deffect door de hele fabriek heen te laten gaan door middel van zwaartekracht. Aan het eind is wordt het tandwiel met een grijparm weer terug op zijn plaats gebracht. Ik heb al aardig in mijn hoofd, hoe ik alles in beeld ga brengen. Er zal binnen de enorme scene wel het één en ander gesmokkeld worden met tijd en met loopjes.


Hier is het onderdeel van de fabriek dat tandwielen maak
t



Plannen (en eventuele noodplannen)
Ik heb grootse plannen, maar de vraag is of het allemaal mogelijk is. Tot nu toe is mijn rendertijd niet zo vaak te hoog geweest. Het is de vraag of bij de fabriekscene waar alle onderdelen inzitten, de rendertijd ook nog laag blijft. Mijn karakter is zonder achtergrond ook vrij snel te renderen. Ik probeer eerst de fabriek helemaal in elkaar te zetten, en dat filmpje af te maken, als ik dan nog genoeg tijd over heb, ga ik het verhaaltje van m'n brand
paal uitwerken. Als ik weinig tijd over heb, maak ik een kleine karakteranimatie, en wellicht later het verhaaltje. En nu ga ik weer modelen en animeren en renderen, zodat een volgende blog mijn eindprojecten te zien zijn.


Gegroet lieve bloglezertjes,


Auke